ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Dreams

Dreams コミュニティセッション

Dreams Universeのコミュニティセッションの結果が出た。 今回は全然入賞出来なかった。まあ、無理矢理テーマに合わせたので分かりにくかったからなぁ。 そして入賞作品を見てみたら、そう来るかとすぐに分かる作品で面白かった。 さらに現在投票中の作品を…

PSVR日記

ameblo.jp PlayStation VRについて書かれているブログ。 Dreams UniverseがVR対応してから、Dreamsについて書かれていて、クオリティの高い作品が紹介されている。 最近では作っているコンテンツの制作過程が書かれている。 これが結構参考になり、そんな実…

Dreams コミュニティセッション結果

Dreams Universeでの前回のコミュニティセッションの結果が出た。 一発ネタで上位25%に入った。まあ、こんなものだろう。 さすがにトップ3は出来が違う。中には開発者のオーディオコメンタリーを付けていたりして非常にこった作りだった。 オーディオコメン…

Dreams コミュニティセッション参加

Dreams Universeの今回のコミュニティセッションのテーマは難しくて全然アイデアを思いつかなかった。 でも、数日前たまたま別のアイデアから作ったシーンに、ちょっと追加すれば、テーマに合わせることが出来ると気がついて作成して応募した。

Dreams パペットをただの人形として利用する

Dreams Universeでガジェットからパペットを選んでスタンプし、そのパペットをただの人形として使いたいことがあった。 ただ配置しただけだと、宿ることが出来てしまうし、カメラが自動的にそちらに向いてしまう。 なので、パペットからパペットのロジックを…

MADE IN dreamsのロゴを消す方法

Dreams Universeでは右下に「MADE IN dreams」のロゴが出ている。 でも、YouTubeに掲載されている作品を見てみると、ロゴが付いていないものもあった。 ロゴを消す方法あるのかなと調べてみたら、簡単に消すことが出来た。 メニューの右上の「設定いろいろ」…

Dreamsで作られたMV

youtu.be blog.playstation.com Dreams UniverseのトップページにMVが紹介されていて、なんだろうと見てみたら、Dreamsだけで作ったというMVだった。 メイキングやブログ記事を見てみると、クリエイターたちのコラボレーションもDreamsで行ったという。 Drea…

コミュニティセッション投票

Dreams Universeでコミュニティセッションの投票が始まった。 いろいろな作品をプレイしてみたが、思ったよりも自分のネタとかぶっているのは出てこなかった。 まあ、ランダムで出てくる作品はテーマとはまったく関係のないものも多いから。 今回、アラビア…

Dreams スケール

Dreams UniverseでVR用コンテンツのエレメントをいろいろと配置してみた。 思った以上に一つのオブジェクトが大きい。 今までガジェットで用意されている2頭身っぽいパペットを使って、それに合うサイズでステージを作っていたのだが、リアルスケールはけっ…

Dreams ネタかぶり

Dreams Universeで他の人の作品を見ていたら、自分が作った一発ネタと同じものがいくつかあった。 みんな考えることは同じか。 いいねの個数は今までの自分の作品では一番となった。 最近はVRの作品が数多く出ているので、ドリームサーフィンのページに表示…

Dreams Universe が VR対応

blog.ja.playstation.com Dreams UniverseがアップデートでVRに対応した。 最初のイントロダクションとミニゲーム集をプレイ。 VRならではの見せ方が非常にうまく、VR作品としてもかなりクオリティが高い。 そしてVR作品を自分で作ることも出来てしまうとい…

Dreams 一発ネタ

Dreams Universeのコミュニティセッションの短編ストーリーもののアイデアを思いついたのだが、 アセットを用意し、カメラ、アニメーションを付けるとなるととても期限に間に合いそうもない。 なので、ふと思いついた一発ネタを作って投稿してみた。 投稿す…

Dreams エレメントの循環参照

Dreams Universeであるエレメントを作っていて、ちょっと改造したかったので、そのエレメントをスタンプした別のエレメントを作成した。 そして、新たに作ったエレメントを元のエレメントのシーンにスタンプしてみたら、出来てしまった。 見た目や動作は全然…

Dreams 追いかけるキャラクターの基準位置は?

Dreams Universeでプレイヤーを追いかけるガジェットを作ろうとしている。 フォロワーガジェットを使えば、追いかけるロジックは実装できるのだが、オブジェクトの位置の調整方法が分からない。 たとえば、キューブを作って、それにフォロワーガジェットを付…

Dreams コミュニティセッション参加

今回のコミュニティセッションに作品が間に合って参加できた。 ステージの最初の方を作ってから、そこから先のアイデアが無く、どうしようかと止まっていた。 そこで、以前作ったステージが今回のテーマとは無関係ではなかったので、ちょっと無理矢理だった…

Dreams カメラの遷移

Dreams Universeで複数のカメラを遷移したいときにはタイムラインを使えば良い。 アニメートのタイムラインをスタンプし、L1+xでタイムラインのキャンバスを表示。このキャンバスにカメラを貼り付けて、遷移したい順番と長さを調整して配置する。 補間の仕方…

Dreams 別のシーンへのつなぎ方

Dreams Universeで、パペットがあるエリアに入ったら、別のシーンへと切り替える方法。 ・ガジェットのセンサー&インプットにあるトリガーゾーンをスタンプする ・ガジェットのゲームプレイ・ギアにあるドアをスタンプ ・ドアの手直しメニューを開き、ドア…

DreamsがVR対応

www.moguravr.com Dreams Universeが今月下旬にアップデートでPSVRに対応することが発表された。日本でも行われるようだ。 これは楽しみだ。 どうやってVRのコンテンツを作っていくのだろう。 さらにVR用のアセットはどのようなものがあるだろう。

Dreams Universe アップデート

Dreams Universeのアップデートがあり、新しいコンテンツが追加されていた。 新しいアセットとそれを使ったミニゲームがあり、ミニゲームはけっこうボリュームがあってやりごたえがあった。 docs.indreams.me アップデート内容を見たら、他にもいろいろ機能…

Dreams エミッターのコピー

Dreams Universeでエミッターをコピーしたときに、エミッターの対象となるオブジェクトは一緒にコピーされなくて困っている。 またエミッター対象から外すと、オブジェクトが以前の位置に戻ってしまうので、また探し出すのに苦労する。 ギミックの動作なら他…

Dreams オブジェクトの発光アニメーション

Dreams Universeでオブジェクトが光ったり、暗くなったりするのを繰り返すアニメーションの付け方。 オブジェクトにカーソルを合わせて L1+□ で表面のプロパティを表示する。 グロウの値を一番明るくしたい値へと設定する。 ガジェットメニューからシグナル…

Dreams やりたいことを調べるコツ

Dreams Universeでやりたいことがあり、でもどうやって実装してよいか分からず、ネットで検索してみてもなかなか見つからない。 こういうときはネットで検索するのではなく、Dreams Universe内、あるいは https://indreams.me/で検索するほうが良い。 このと…

Dreams キャラを透明にする

Dreams Universeでキャラを透明にしたい場合は、キャラの手直しメニュー(L1+□)の「物理のプロパティ 」タブにある「表示OK」を選択してオフにすれば良い。 最初オフにしておいて、スイッチからのシグナルをここに入力すれば、スイッチで表示されるようにでき…

Dreams エレメント作り

Dreams Universeでちょっとしたイメージが湧いたので、それを作るためのパーツ、エレメントを作っている。 キーフレームでアニメーションを付けているのだが、複数のキーの補間がいまいちよく分からないことがある。 同じ作り方をしたつもりでも、再生される…

Dreams コミュニティセッション

自分が参加したコミュニティセッションの投票結果が出た。 殿堂入り上位3つはやっぱりすごい出来。本当に期間内に作ったのと思えるものも。 自分の作品はぎりぎり上位25%に入っていた。これは嬉しい。 上位に入っているものを見るとカバー写真の時点でけっこ…

Dreams エレメント

Dreams Universeで自分が作ったパーツをエレメントとして公開していたら、あるユーザーがそれを使ってコンテンツを作ってくれていた。 これは嬉しかった。 プレイしてみたら、そのレベルの雰囲気にあった使い方をしていて、それもまた良かった。 お手軽にコ…

Dreams Moveコントローラー

Dreams UniverseでMedia Moleculeのチュートリアル動画を見ていると、アセットを作るときにはコントローラーはMoveを使っているものが多かった。 改めて自分もMoveを使って再び基本のチュートリアルを始めてみた。 システムは前よりも理解できているので、チ…

Dreams チュートリアルムービー

今日もDreams Universeをプレイ。 初期の頃に見たチュートリアルムービーを再び見てみた。 初めて見たときにはあまり理解できなかった部分がよく分かるようになり、さらにツールの使い方、パラメータの調整方法も理解できた。 ある程度慣れてきた頃に、一度…

Dreams コミュニティセッション審査開始

Dreams Universeで自分が投稿したコミュニティセッションの審査が開始された。 ただ自分の作品がどのくらいプレイされたかはリアルタイムでは分からないみたいだ。 とくに何のお知らせも無いし。もしかして1回もプレイされていない可能性も。そうだったらち…

Dreams チップを表示せず最初からパペット操作

シーンを作ってパペットを配置すると、R2で宿って操作できるようになる。 でも、最初からパペットを操作できるようにするには次のように設定すれば良い。 ・シーンに配置したパペットにL1+xでフォーカスインする。 ・パペットのすぐそばにロジックのマイクロ…