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unityroom.com gamemakers.jp フリーゲームの投稿サイト「unityroom」でGodotで作ったゲームが投稿できるようになったらしい。 いまのところ、Godotで作られたというようなタグ付けはされていないみたい。
www.sr.komex.c.u-tokyo.ac.jp gamemakers.jp ゲームオーディオに関して行われたシンポジウムについてのドキュメントが公開されているという。 最近は3Dオーディオとかイマーシブオーディオなどを採用したゲームが出てきて、ゲームオーディオに関する興味が…
pc.watch.impress.co.jp プログラマーではない人がAIを使ってデスクトップマスコットを作ったという記事。 最近はこういったプログラマーではなくてもアプリが作れるという記事をよく読む。 結局のところ、何を作りたいか、何を作るかというところが一番重要…
www.inklestudios.com gamemakers.jp inkというオープンソースのゲーム向けナラティブスクリプト言語をゲームメーカーズの記事で知った。 インタラクティブなストーリーを書ける言語ということだろうか。分岐したストーリーを書くのは辻褄合わせとか大変だろ…
https://phaser.io/ gamemakers.jp オープンソースの2Dゲームフレームワークがバージョンアップしたという。 ビジュアルエディターがあり、そちらは有償だという。そういう方式もあるのか。
forest.watch.impress.co.jp Visual Studio Codeがバージョンアップして、GitHub Copilot Chatの拡張機能が同梱されたという。 最近はけっこうGitHub Copilotを使う機会が増え、ちょっとした作業に簡単なツールを作って開発効率を上げている。 ただ、Visual …
gdcvault.com gamemakers.jp GDC 2026の講演の動画が公式サイトで公開されているという。 ただし全部無料というわけではなく、すべて見るためには649ドル必要なようだ。日本円だと約10万円か。けっこうするなぁ。
gamemakers.jp Q-GamesのDreams of Anotherについてのインタビュー記事。 Dreams of Anotherが発表されたとき、どんなものだろうと気になってはいたのだが、結局、プレイしていない。 PS VR2にも対応しているというのも気になっている。
www.1101.com amix-design.com ラクノオトという環境音をブラウザで作れるウェブアプリの作者へのインタビュー記事が面白い。 ラクノオトのようなアプリやツールは以前からあったけど、デザインがすばらしい。さすが作ったのがデザイナーなだけある。 そのデ…
https://anthropic.skilljar.com/anthropic.skilljar.com Claude Codeを開発したAnthropic社の無料ラーニングサイト。 AIはいまのところ便利な検索としてのレベルでしか使えていないと感じているので、もう少し便利に使いたいと思っているところ。 プログラ…
www.indiepass.com www.4gamer.net インディーズゲームのサブスクサービス。 プレイしてみないと面白いか、自分に合うか分からないインディーズゲームがサブスクなら気楽に試すことが出来るというのが良い。 自分もPlayStation Plusで提供されていたインディ…
gamemakers.jp 「西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.6」の記事。 キャラクターのボーンとスキニングについて解説している。 だいぶ前だが実際にボーンを入れてウェイト付けてアニメーションを作ったことがある。シンプルな部分でも調整が大変だった。 >>リ…
www.spritegenerator.online AIを使ってゲームで使えるスプライトのキャラクターをアニメーション付きで作れるというサイト。 サンプルのスプライトを見ると、アニメーションでちょっと変な部分がある場合もあったが、自分が使うには十分なクオリティ。 ちょ…
www.4gamer.net GDCで行われた講演のレポート記事。 ゲームの量ではなく栄養素という視点が面白い。 積みゲーが多い今、どれをプレイするかの判断基準の参考になるかなと思い読み進めていったが、 ザッピング的に複数のタイトルをプレイするのはあまり良くな…
github.com gamemakers.jp よくアセットで利用させてもらっているKenneyからGodotで使えるレーシングゲームのテンプレートキットが公開されていた。 アセットだけでなく、コードもあるそうなので、Godotでのゲームの作り方の参考になりそう。 公式サイトには…
toburau.github.io vibe-localで「ブラウザ上で動くブロック崩しゲームを作って」で指示して作ってもらったブロック崩しゲーム。 右端に壊れないブロックの一部があり、クリアすることは出来ないが、一発でここまで動作するものが出来てしまった。 さらにGit…
github.com forest.watch.impress.co.jp オフラインでローカルでAIコーディングが出来てしまうというツール。 実際に試してみたところ、いくつかの設定が必要だったが、簡単にセットアップ出来てしまった。 そして、ブラウザで動くブロック崩しを作ってみて…
gameanimation.info gameanimation.info gamemakers.jp ブラウザ上でテクスチャを作成できるツール。 いろいろなパターンが用意されていて、さらにパラメータも数多く、いろいろ試しているだけでも結構楽しい。 エフェクトに利用するものが作れそうな感じ。
www.opensource3dassets.com gamemakers.jp 3Dモデルの無料配布サイト「Open Source 3D Assets」が公開されたという。 いくつかのモデルを見てみたが、そんなにクオリティは高くなかった。 今後、クオリティ高いモデルが増えていくことを期待。
www.4gamer.net www.watch.impress.co.jp Google が Project Genie というオープンワールドを自動生成するAIを公開したという。 それによりゲーム関連の株が下がったというニュースもあった。 たしかにすごいけど、これですぐにオープンワールドのゲームが作…
fluorite.game gamemakers.jp トヨタ内製のゲームエンジン「Fluorite」が発表されていた。 まさか、トヨタがゲームエンジンを作るとは。 Unreal Engineなどのゲームエンジンだとライセンス料がかかるし、車用にはもっと軽いものが必要ということらしい。 そ…
gemini.google Google が提供しているAIサービスの Gemini の Canvas モードを使ってみた。 指示を出していくだけでアプリが作れてしまうのはすごい。ほとんどコードを見る必要はない。 でも、最初から思った通りのものが出てくるわけではないので、根気よく…
zenn.dev gamemakers.jp UnityライクなDirectX用フレームワークが公開されている。 ゲームエンジンを使わずにコードを書いているときにどういう構成にするか悩むことがあるので、このフレームワークは参考になるかも。
gamemakers.jp バンダイナムコスタジオがCEDEC2025で行った講演の資料を公開したという。 Speaker Deckというサイトで公開しているのだが、CEDECにはCEDiLというデジタルライブラリーがあったはず。そちらとどう違うのだろうか。
bevy.org gamemakers.jp Rustで書かれたというオープンソースのゲームエンジン Bevy Engine。 バージョン0.18ということでまだまだ開発途中という感じではあるが、Rust製というところが気になっている。 Rustは安全性の高いコードが書ける、ということしか知…
gamemakers.jp METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERのサウンドについての記事。 昔のタイトルをリメイクするときグラフィックは作り直す必要があるのは当然だけど、サウンドも思った以上に作り直す必要があるのは知らなかった。 たしかに昔の2チャンネルのステ…
unity.com gamemakers.jp UnityのAIを使った機能がバージョンアップしてリリースされたらしい。 前回のを試したときは、別でAIを使うのとあまり変わらない感じでそれほどメリットは感じられなかったが、今回のはだいぶUnity上でいろいろ出来るようになってい…
gamemakers.jp cedil.cesa.or.jp CEDEC+KYUSHU 2025 で行われた講演の資料がCEDiLで公開されている。 残念ながら全部というわけでないが、これはありがたい。
love2d.org gamemakers.jp 「Balatro」が採用したという2Dゲームエンジン「LÖVE」の解説記事。 この記事を読むまでまったく知らなかった。 Luaを採用していて、2Dに特化しているという。サンプルのコードを見てみると、ゲームエンジンというよりもフレームワ…
automaton-media.com ゲーム開発者のあいだで使用しているゲームエンジンをポストするのが流行っており、それを集計したという記事。 まあ、予想とはそう大きく異なることは無かったが、やっぱりGodotの利用者は増えているようだ。 Unityは料金体系のトラブ…