ウェブ
toburau.github.io vibe-localで「ブラウザ上で動くブロック崩しゲームを作って」で指示して作ってもらったブロック崩しゲーム。 右端に壊れないブロックの一部があり、クリアすることは出来ないが、一発でここまで動作するものが出来てしまった。 さらにGit…
github.com forest.watch.impress.co.jp オフラインでローカルでAIコーディングが出来てしまうというツール。 実際に試してみたところ、いくつかの設定が必要だったが、簡単にセットアップ出来てしまった。 そして、ブラウザで動くブロック崩しを作ってみて…
gameanimation.info gameanimation.info gamemakers.jp ブラウザ上でテクスチャを作成できるツール。 いろいろなパターンが用意されていて、さらにパラメータも数多く、いろいろ試しているだけでも結構楽しい。 エフェクトに利用するものが作れそうな感じ。
www.opensource3dassets.com gamemakers.jp 3Dモデルの無料配布サイト「Open Source 3D Assets」が公開されたという。 いくつかのモデルを見てみたが、そんなにクオリティは高くなかった。 今後、クオリティ高いモデルが増えていくことを期待。
www.4gamer.net www.watch.impress.co.jp Google が Project Genie というオープンワールドを自動生成するAIを公開したという。 それによりゲーム関連の株が下がったというニュースもあった。 たしかにすごいけど、これですぐにオープンワールドのゲームが作…
fluorite.game gamemakers.jp トヨタ内製のゲームエンジン「Fluorite」が発表されていた。 まさか、トヨタがゲームエンジンを作るとは。 Unreal Engineなどのゲームエンジンだとライセンス料がかかるし、車用にはもっと軽いものが必要ということらしい。 そ…
gemini.google Google が提供しているAIサービスの Gemini の Canvas モードを使ってみた。 指示を出していくだけでアプリが作れてしまうのはすごい。ほとんどコードを見る必要はない。 でも、最初から思った通りのものが出てくるわけではないので、根気よく…
zenn.dev gamemakers.jp UnityライクなDirectX用フレームワークが公開されている。 ゲームエンジンを使わずにコードを書いているときにどういう構成にするか悩むことがあるので、このフレームワークは参考になるかも。
gamemakers.jp バンダイナムコスタジオがCEDEC2025で行った講演の資料を公開したという。 Speaker Deckというサイトで公開しているのだが、CEDECにはCEDiLというデジタルライブラリーがあったはず。そちらとどう違うのだろうか。
bevy.org gamemakers.jp Rustで書かれたというオープンソースのゲームエンジン Bevy Engine。 バージョン0.18ということでまだまだ開発途中という感じではあるが、Rust製というところが気になっている。 Rustは安全性の高いコードが書ける、ということしか知…
gamemakers.jp METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERのサウンドについての記事。 昔のタイトルをリメイクするときグラフィックは作り直す必要があるのは当然だけど、サウンドも思った以上に作り直す必要があるのは知らなかった。 たしかに昔の2チャンネルのステ…
unity.com gamemakers.jp UnityのAIを使った機能がバージョンアップしてリリースされたらしい。 前回のを試したときは、別でAIを使うのとあまり変わらない感じでそれほどメリットは感じられなかったが、今回のはだいぶUnity上でいろいろ出来るようになってい…
gamemakers.jp cedil.cesa.or.jp CEDEC+KYUSHU 2025 で行われた講演の資料がCEDiLで公開されている。 残念ながら全部というわけでないが、これはありがたい。
love2d.org gamemakers.jp 「Balatro」が採用したという2Dゲームエンジン「LÖVE」の解説記事。 この記事を読むまでまったく知らなかった。 Luaを採用していて、2Dに特化しているという。サンプルのコードを見てみると、ゲームエンジンというよりもフレームワ…
automaton-media.com ゲーム開発者のあいだで使用しているゲームエンジンをポストするのが流行っており、それを集計したという記事。 まあ、予想とはそう大きく異なることは無かったが、やっぱりGodotの利用者は増えているようだ。 Unityは料金体系のトラブ…
www.4gamer.net 作業用ゲームという記事名から、何か作業をするのが目的のゲームなのかと勘違いしていたが、何か別の作業をするときにプレイするゲームだった。 以前、タイマー的な要素を持ったアプリを見たことはあったが、ゲーム要素があり、作業に役立つ…
www.4gamer.net PS5でインディーゲームをおすすめしている記事。 自分も本数的にはインディーゲームのほうの割合が高くなってきた。時間のかかる超大作よりも、短い時間でも今までにない体験をさせてくれるもののほうが好み。 PlayStation Plusのゲームカタ…
gamemakers.jp 2025年のアドベントカレンダーの注目記事を紹介した記事。 今回のアドベントカレンダーは時間的な余裕が無く、ほとんど見ることが出来なかったのでこれは助かる。
www.4gamer.net www.famitsu.com 年末恒例のゲームクリエイターのコメント集の記事が掲載されていた。 これを見ると、ああ年末だなぁと感じる。
www.sony.jp github.com unity3d.jp ソニーのモーションキャプチャーのデバイスのmocopiのUnity用のツールがオープンソース化されたという。 インタビュー記事を読むと思った以上にユーザーと一緒に作り上げていこうという感じだった。
editor.construct.net プラットフォームアクションゲーム用の素材を探していたところ、Kenneyの素材のファイルの中に Construct 3 用というファイルがあった。 Construct 3 って何だろうとアクセスしてみたら、ブラウザ上でアクションゲームが作れるというサ…
www.publickey1.jp 日本人プログラマ向けのプログラミングに適したフォントをまとめてくれている記事。 これは助かる。 モニタを変えて解像度が変わってから、Visual Studioのウィンドウレイアウトも変えたので、これを機にフォントも見やすいものに変えてお…
www.scrapmagazine.com リアル脱出ゲームのSCRAPがリリースしているオンラインゲームの一部で、ゲーム専用URLが使えなくなるという。 これは利用している短縮URLサービスが終わることによるものだという。 オンラインを使ったゲームで、外部のサービスを利用…
rpgbakin.com プログラミング不要でゲームが作れるというツールが、正式にリリースされるという。 結構前からあったと思っていたが、早期アクセスだったのか。 automaton-media.com インタビュー記事を読んでみて、ちょっと面白そうと思った。 無料体験版も…
https://www.gamescom.global/en 欧州のゲームショウである gamescom 2025 が開催されている。 いろいろな新作ゲームが発表されているが、一番驚いたのは SEKIRO のアニメ化。観たいがまだ日本での配信は決まっていないようだ。
www.youtube.com 3dnchu.com Houdiniを使うときに役に立つ三角関数について学べる動画。 Houdiniでなくても三角関数はけっこう使うことが多いので、ちゃんと覚えておきたいところ。
gamemakers.jp Unity公式の作業効率化のTIPSを解説した資料が公開されている。 自分のツールの使い方が正しいのか、もっと効率的な使い方はあるのではないかと、いつも思っているので、公式にこういった資料が公開されるのは嬉しい。 他の人の作業を見る機会…
indiegamesjp.dev VRゲームを開発するための入門記事。 最近はあまりVRでの開発関係は追っかけていなかったので、参考になった。 developers.meta.com Meta Quest Developer Hub というのがあるのを初めて知った。 以前、Oculus Quest でアプリを作って試し…
openai.com news.denfaminicogamer.jp GPT-5 がリリースされた。 無料版にも提供されているらしいが、今のところ違いは分からない。そもそも切り替わっているかどうかも。 紹介ページにはGPT-5が作ったアプリがいくつかあり、ゲームもあった。まあ、プレイす…
gamemakers.jp PlayCancasのエディター部分がオープンソース化したという。 独自の3Dデータを扱うツールを作るときに、一から作ると大変だけど、このソースを使うと楽になるかもしれない。 まあ、時間があれば、一から作るのも勉強になって楽しいけれども。