ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

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ゲーム開発関連のカンファレンス

gamemakers.jp ゲーム開発関連のカンファレンスが紹介されている記事。 今ではオンラインで見ることが出来るものも多いし、アーカイブもあったりする。 日本では東京や大阪だけでなく、九州や札幌にもあるのが興味深い。 九州というとレベル5とかサイバーコ…

コードモンスター大図鑑 プログラミングでゲットだぜ!

paiza.jp 今度の paiza のプログラミングをゲームで学べるコンテンツは「コードモンスター大図鑑 プログラミングでゲットだぜ!」 ということで、まあ、ポケモンだね。 ゲームシステムは基本的にいつもと変わらず、一定数問題を解くと、ストーリーの続きが見…

Armory

armory3d.org Blender に統合されているオープンソースのゲームエンジン。 トップページからオンラインデモのページへ行き、そこでチュートリアルやデモをブラウザ上で実行できるようになっていた。 普通のゲームエンジンなら、専用エディターも付いているわ…

Meta 3D Gen

3dnchu.com Meta社が発表したテキストから3Dモデルを生成するAIについての記事。 1分で生成されたとは思えないほど完成度が高い。とはいえ、色味が濃く、なんとなく陶器で作られた置物のような感じ。 ゲームのキャラクターとしてはリグも入っていないから、…

機動戦士ガンダム:銀灰の幻影

www.gundam.info www.meta.com game.watch.impress.co.jp VRで提供されるガンダムの映画が発表された。 まず値段が目に入り、1790円って高っ、と思ったけど、公開されたムービーを見ると長編とあったし、インタラクティブな部分もあり、ボリュームがありそう…

パスキー

ブラウザで GitHub のページを見ようとしたら、アカウントがサインアウトされていて、再びサインインする必要があった。 いつものメールアドレスでサインインしようとしたところ、パスキーでサインインできるけどどうする? というようなダイアログが。 パス…

Apple Vision Pro 映像関連

www.watch.impress.co.jp av.watch.impress.co.jp Apple Vision Pro 関連の記事はやっぱり気になってしまい、いろいろ読んでしまう。 そんななか気になったのは、AV Watch での映像プレイヤーとしての Apple Vision Pro についての話。 やっぱりHMDで映画を…

Niantic Studio

nianticlabs.com gamemakers.jp Niantic が Niantic Studio というビジュアルエディターを発表したという。 ちょっとしたゲームエンジンのような感じで、Niantic はそういったものを出すというのが意外だった。

プログラミングモニター

www.benq.com www.benq.com BenQがプログラミング向けモニターを発売するという。 プログラミング向けモニターってどういうこと?と思ったら、メーカーのサイトに説明したページがあった。 どうやらコードが見やすくなり、長時間見ても疲れにくいということ…

ヒット作品のつくり方

www.docswell.com gamemakers.jp バンダイナムコでVRアミューズメントを作ったコヤ所長のヒット作品の作り方について講演資料。 これはゲームでだけなく、すべての売れる商品について言える内容で、かなり論理的だった。 まだうまく咀嚼できていない部分があ…

ゲームエンジンのサンプルを改良する話

www.docswell.com gamemakers.jp ゲームエンジンのサンプルを変更して面白くするという講演の資料が掲載されていた。 プレイヤーの移動速度やジャンプの高さなどパラメータを調整するだけでも、ゲームプレイは大きく変わる。 自分の場合、いくつかのパラメー…

Verse

gamemakers.jp Unreal Editor for Fortnite で使えるプログラミング言語「Verse」についての記事があった。 いずれは単独でも動作するものがリリースされるそうで、気になっていたので記事を読んでみた。 ロールバックという失敗したときに無かったことにす…

ツクール系

gamemakers.jp いわゆるツクール系を紹介している記事。 半分くらい知らないツールがあった。 個人的にはこれらのツールを使ってゲームを作りたいというよりも、どちらかというとこういったツールを作りたいという方向かも。

Apple Vision Pro

www.apple.com Apple Vision Pro の日本での予約が始まった。 思い切って予約してみた。 さすがにこの値段なので、注文が殺到してサーバーが重くなって注文できないということはなく、あっさり予約出来た。 しかし、あとからクレジットカードが普段とは違う…

自動チェック

www.4gamer.net www.youtube.com PR記事で、カプコンのゲームエンジンのエフェクトプログラマーへのインタビューがあった。 その中での自動チェックの話があり、カンファレンスでの講演動画が非常に興味深かった。 最近、自動テストなどに興味があったところ…

ゲームクリエイター向け書籍

gamemakers.jp ゲームメーカーズがアンケートから厳正したクリエイターおすすめの本が紹介されていた。 プログラミングに関する書籍は全部しっているし、半分くらいはすでに持っていた。 ただ、持っているけど、まだ読み途中のままになっているものもあって…

早すぎるDRYはしないこと

testing.googleblog.com gigazine.net 同じコードは繰り返すなというDRY(Don't Repeat Yourself)で、同じコードはまとめておくことにより、変更があったときに書き換える場所が1つで済み、変更忘れも無いということがある。 でも、コードの意味も考えずに処…

PlayStation VR2 が PC で利用可能に

blog.ja.playstation.com PlayStation VR2 が PC で利用可能になるアダプターが発表された。 どんな感じか気になるので買ってみようかなと思ったら、どうやら家のPCではスペックが足りなくて動かないようだ。残念。

単体テスト

paiza.hatenablog.com ちょっと単体テストのコードを書く必要が出てきたので、勉強中。 paizaのブログで単体テストの3Aパターンについての記事があったので、読んでいる。 そもそも3Aパターンという言葉すら知らなかった。 ゲーム開発系の記事はよく読んでい…

ゲーム制作向けPC

gamemakers.jp ゲームメーカーズがガレリアとのコラボでゲーム制作向けのPCを発売するという。 特定のゲームタイトル向けのコラボは聞いたことあるけど、ゲーム制作向けというのは初めてかも。 教則本やゲーム用アセットも付いてくるという。 PCのスペックが…

「ツクールシリーズ るんるんスーパーヒーローベイビーズDX」作者インタビュー

news.denfaminicogamer.jp 「ツクールシリーズ るんるんスーパーヒーローベイビーズDX」の作者はフルタイムで働く6児の母ということでびっくり。 仕事して子育てしながらゲームを作ってリリースしているとは。 もともとものづくりが好きで、子供のためにとい…

トゥームレイダーのグラフィックス

pc.watch.impress.co.jp トゥームレイダーを使ってゲームのグラフィックスの変化を解説した記事。 たしかにこう見るとものすごく進化したなぁと。変わるたびにリアルだと感じたのに、今見ると全然そんなことはなかったりする。 ゲーム自体はあまり前のシリー…

NieRのエフェクト

blog.toylogic.co.jp gamemakers.jp PS4のニーアで使われたエフェクトの実装方法を解説した記事。 てっきりシェーダーでやっていると思っていたけど、UVスクロールだけで実現していたとは。よく思いついて実装したなぁと。

かくれてしまえばいいのです

kakurega.lifelink.or.jp www.4gamer.net 生きづらい人向けのWeb空間のサービス。 私が好きな絵本作家のヨシタケシンスケ氏が協力していて、そのアバターを操作できるのがなんか嬉しい。 中にはミニゲームもあって、意外と夢中になってしまう。 ヨシタケシン…

ゲームメーカーズ2周年

gamemakers.jp ゲームメーカーズが2周年を迎えたとのこと。おめでとうございます。 ゲーム制作関連の情報を得るために一番お世話になっているサイト。 時間がないときでもここをチェックして情報を得ることが出来ているので非常に助かっている。 得るだけで…

複数の位置情報ゲーム

www.4gamer.net 複数の位置情報ゲームをプレイしてみたという記事。 たしかに位置情報ゲームを複数プレイするのはけっこう大変。 実際自分も今はほぼIngressとドラクエウォークだけプレイしている。ポケモンGOやモンハンNowは立ち止まってプレイしなくてはい…

コードの品質

automaton-media.com news.denfaminicogamer.jp コードが汚くてもゲームが完成してちゃんと動けば良いという話。 元Unityの大前氏とReturn of the Obra Dinnのルーカス氏の対談の中でも似たようなことを話している。 たしかにいくら綺麗でも動かないコードよ…

生成AIのサブスク

paiza.hatenablog.com 生成AIのサブスクについての記事。 サブスクで契約しておきながら、最近はあまり使っていない生成AI系のサービスがあったので、この記事を読んで、更新を停止した。 使いたくなったらまた契約すれば良いし、他のものを試してみるという…

GDC 2024 講演資料

gdcvault.com gamemakers.jp 「GDC 2024」で行われた講演の動画や資料が公開されているサイト。 スーパーマリオワンダーやゼルダのティアキンも公開されているという。 任天堂はあまり講演しないイメージだったけど、最近は講演して資料とか公開するようにな…

ノベルエンジン

gamemakers.jp ノベルゲームを作るためのエンジンをまとめた記事。 ティラノビルダーや吉里吉里Zは知っていたけど、他にもけっこういろいろあるなと。 Ren'Py はドキドキ文芸部で使われたものらしい。 基本的に必要な機能はそこまで変わらないと思うので、ど…