ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

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道具の習熟

aba.hatenablog.com ABAさんが11個のゲームを毎日1個ずつアップしたという記事。 記事の中で次のように書かれていた。 実装については、使う言語・ライブラリについて十分に習熟しておいて、ゲームを作るにあたってなんの学びも必要としないくらいまで、こな…

ArtStation

www.artstation.com 3dnchu.com ArtStationがEpic Gamesの傘下となった。 これでUnreal Engineのマーケットプレイスがさらに充実するのかな。 さらにラーニングコンテンツが今年中は無料だという。 どんなものがあるか見てみたが、アーティスト向けなので自…

ZONeエナジープログラミングコンテスト

mh-procon.zone-energy.jp エナジードリンクがプログラミングコンテストを開催していた。 さっそく参加してみた。 せっかくなので、MacBookにインストールしたVisual Studio for Macで作ってみた。 2問目まではすぐに解けた、というか、半分以上の時間は慣…

VRデビルマン展

virtualutopia.jp VRデビルマン展が開催されたので、Oculus Ari Linkを使って体験してみた。 特にデビルマンに思い入れも無いので無料展示エリアだけ。 今後はこういったVRでの展示会も増えていくのかなぁと。

↑↑↓↓←→←→BA

www.konami.com 有名な隠しコマンド「↑↑↓↓←→←→BA」の記念サイトが出来ていた。 隠しコマンドといえば、まず最初にこれを思い浮かべるだろう。 覚えやすいし、入力もしやすい。かといって適当にやっていたら合ってしまったということにもなりにくいし。よく出…

PLAYISMストア サービス終了

playism.com blog.playism.jp インディーズゲームを販売していたPLAYISMストアのサービスが終了するという。 利用したことがあったので、ストアをチェックしてみたところ、自分が買ったソフトのいくつかでSteamキーが提供されていた。 クリアしたゲームでは…

Gyro Controls

www.gamasutra.com ちょっとコントローラーでのジャイロを使ったコントロールについて興味があるので、Gamasutraにあった記事を忘れないようにメモ。 ジャイロコントロールできるゲームはいくつかプレイしたけど、操作しやすいものとしにくいものがある。や…

WebMSX

昨日のBASICのプログラムをWebMSX上で見てみようと思い、プログラムを停止しようと思った。 が、MSXはあまり触ったことが無いので止め方もよく分からない。 調べてみたら、CTRL + STOP だった。そして、STOPキーはF9に割り当てられていた。 で、リストを表示…

RE ENGINE

automaton-media.com モンスターハンターライズではカプコンの自社エンジン「RE ENGINE」が使われているという。 Switchということもあって、さすがにモンスターハンターワールドと同じくらいというわけにはいかないようで、いろいろとチューニングされてい…

冒険型ビール工場体験

www.suntory.co.jp ビールの製作工程が学べるサントリーのPRサイト。 3Dマップ上でキャラクターを動かしてミッションをクリアしていくというもの。 思った以上に本格的に作られていて、まるでゲームエンジンのサンプルデモみたいだった。

アニメーターの課題集

aja.gr.jp アニメーションの作画の課題とその回答例のドキュメントが公開された。 自分は実際に作画することはないだろうけど、CGでアニメーションを付けるときに非常に参考になる。 アニメーションをそれらしく見せるためにはどこに注意すべきかが分かりや…

DAISO 100円ボードゲーム

www.4gamer.net 昨日、テレビを見ていたところ、100円ショップのDAISOにボードゲームがあるというのを紹介しており、そうなんだと思っていたところ、 4gamerで制作者へのインタビュー記事が掲載されていた。 100円だからクオリティが低いなんてことはなく、…

3D remake

3dnchu.com スーパーマリオブラザーズとソニック・ザ・ヘッジホッグを3D化したメイキング映像。 リメイクした作品を紹介するものは多いけど、メイキングまであるのは珍しいかも。 Unityを使っていて、使われているテクニックも参考になりそう。

Unity Learning Materials

learning.unity3d.jp Unityのチュートリアル動画を集めたサイト。 いつのまにか、こんなサイトが出来ていたのか。 とりあえず、いろいろあって参考になりそう。 最近、Unity触っていないので、またこれで勉強しないとなぁ。

エイプリルフール

今年もエイプリルフールがやってきた。 まあ、だいぶ飽きが来ているので、自分から探しに行くことはせず、 普段プレイしているゲームを起動してみたら、エイプリルフールイベントやっていたんだ、という程度の認識。

POTOFU

potofu.me tohawork.com SNSを連携して自分のポートフォリオWEBが作れるというサービス。 とりあえず、アカウントだけ作ってみた。自分は作品らしいものをSNSにあげていないので、あんまりこのサービスの恩恵は受けられないが。 SNSとの連携で自動で作られて…

東京23区の3Dモデル

www.mlit.go.jp www.geospatial.jp 国交省が東京23区の3Dモデルの無償配布を開始した。 国交省が無料でデータを公開するとは。これだけのデータが自由に使えるとは驚き。 ビューアーで表示していろいろ眺めているだけですぐに時間が経ってしまった。 東京を…

スキルチェックのランキング

paizaのプログラミングスキルチェックでランキングの結果が出た。 50人抽出して判定された結果は27位という中間あたり。 自分が使ったC#の言語別だと7位。しかし、50人抽出されるはずが13人。C#を使った人は少なかったみたい。 paiza.jp

のうKNOW

nouknow.jp www.eisai.co.jp チョコラBBで馴染みのあるエーザイが「のうKNOW」という脳の健康度を図るサービスを始めた。 その中で、脳トレっぽいゲームがあったのでやってみた。 トランプを使ったものでゲームとしては非常にシンプルなもの。ゲームとしてみ…

ぱいじょ!5周年記念 55時間限定問題

paiza.jp ぱいじょ!5周年を記念して55時間限定問題を公開しました!55時間以内に解いて結果をツイートすると抽選でAmazonギフト券が当たります\( 'ω')/問題→https://t.co/nU0EFoxEcmぱいじょ!258話:毎年インクリメントしてた?→https://t.co/xenuVPrZlq…

アルゴリズム図鑑

algorithm.wiki いろいろなアルゴリズムをまとめたスマホアプリ。 アルゴリズムをアニメーション付きで解説しているので非常にわかりやすい。 昔、同じようにソートアルゴリズムを可視化したのを見て、パズルゲームみたいだと思ったのを思い出した。 一部の…

Outlookがアクセスできない

OutlookのメールをMacBookから使うときはブラウザでアクセスしているのだが、ページを開いてもいつものメールの管理画面に進まなくなってしまった。 ブラウザを違う種類に変えてみても駄目。 メインで使っているメールではないから、すぐに困るということも…

あつ森 カブ価変動アルゴリズム

AC:NH turnip price calculator · GitHub hyperts.net あつまれ どうぶつの森のカブ価のアルゴリズムが解析されてC++のコードでGitHubに公開されていた。 ランダムシードの値とか次のパターンのパーセンテージとかまであるので、実際のプログラムを解析した…

Open Sound Control

http://opensoundcontrol.org/ ja.wikipedia.org 3dnchu.com この記事で知った Open Sound Control という通信プロトコル。 MIDIを今の時代にあわせてネットワークに対応させた感じのようなものみたいだ。 楽器でコントロールする何かを作るときに使えそう。

paiza スキルチェック問題

paiza.jp paizaのスキルチェック問題に挑戦してみた。 見事に不正解。 もちろん、自分のアルゴリズムが間違っていて不正解だったわけだが、解答提出前のテストデータでは正解。実データでは不正解になるというなかなかいやらしい問題。 不正解となった場合で…

スマホ避難シミュレーション

www.sp-hinan.jp スマートフォンで体験できる避難体験コンテンツ。 内容は真面目だけど、インターフェースとか、見たことあるアイコンといい、これは脱出ゲームに関係する人が作ったなと。 これもゲーミフィケーションの一つかも。

Poly サービス終了

poly.google.com 3Dデータを共有できるウェブサービスのPolyに久しぶりにアクセスしてみたら、6月30日にサービスが終了するお知らせが表示されていた。 Tilt Brushの開発が終わったこともあって、こちらも終了ということに。 「まるごとわかる3Dドットモデリ…

256フェス

3dnchu.com 256ポリゴンと256x256のテクスチャでモデリングした作品を公開するという256フェスというものが開催されていた。 2の8乗で256だから、2月8日に開催。とは言っても期限は無いらしい。 記事で紹介されている作品を見ると、ローポリだけどけっこう表…

プログラミングスキルチェック

paiza.hatenablog.com paiza.hatenablog.com paizaのプログラミングスキルチェックについての記事。 今はCランクでBランクに挑戦しようと思っているところ。そのBランクの問題の解き方を解説した記事を読んだ。 自分が解くときはこんなにスムーズに考え方が…

フリーのローポリ自然物モデル

c2gaming.itch.io 3dnchu.com ローポリの自然物のモデルがフリーで公開されている。 テストステージのアセットとして使えそうだ。 fbxで公開されているので、Blenderで読み込んで、モデリングの勉強にもなりそう。