Unity
gamemakers.jp unity.com Unity 6 のサンプルでは Time Ghost のほうも公開されていた。ただしムービーそのものもプロジェクトではなく、環境の部分のサンプルと、キャラクター部分のサンプルとなり、一部となっていた。 Unity 6 はさっそくインストールして…
unity.com unity.com Unity 6 がリリースされていた。 発表時に使われていたデモもアセットストアからダウンロードできるようだ。 基本的に自分が使うときのライセンスは Personal で、以前と変わらず無料で使える。
unity3d.jp gamemakers.jp 以前公開された Level up your programming with game programming patterns の日本語版が公開されていた。 日本語版が公開されたのはありがたいが、英語版が公開されてから1年経っている。 これの改訂版も公開されているが、そち…
unity3d.jp Unity 6 が2024年10月17日にリリースされるという。 昨日、デモを見てすごいなぁと思っていたけど、そもそも Unity 6 自体がいつリリースされるかは意識していなかった。 もう来月リリースされると知って、意外と早かったなと。 しかし、すでに U…
youtu.be 3dnchu.com Unity6 で作られたテクノロジーデモ映像。 これがリアルタイムで動いてしまっているのかと驚き。 まあ、シネマティックデモだから、コリジョンやオブジェクトのビヘイビアは入っていないだろうけど。 Unity のリアル系のデモっていつも…
unity.com Unity が Runtime Fee を撤回した。ただ、プロユースの場合の料金は値上げのようだ。 Personal は無料のままでさらにスプラッシュスクリーンは任意となった。 さて、これで離れていったユーザーは戻ってくるのかな。
gamemakers.jp Unity のノウハウが書かれた電子書籍が公開されていた。 以前、公開されたのをみたときは英語版しかなかった気がするが、日本語版も用意されているという。 「ゲームレベルデザイン入門」は Unity に限らず参考になりそう。
unity.com gamemakers.jp Unityが公開していたプログラマー向けのデザインパターンの書籍がアップデートされたという。 Unity 6用のプロジェクトファイルも公開されているらしい。 今まではPDFのドキュメントを読みながらツールを使うのは狭い画面で大変だっ…
blog.unity.com gamemakers.jp Unity がアニメーションを解説した電子書籍を公開した。 この前、Unreal Engine もアニメーションについてサンプルを公開していた。アニメーションがいま熱いのか? ちょっと中身を見てみたところ、なぜかアニメーションのキャ…
assetstore.unity.com blog.unity.com gamemakers.jp Unity公式のマッチ3パズルのサンプルプロジェクトが公開されている。 プロジェクトのメインは2D描画のライティングなどのようだが、私が興味あるのはパズルゲームのアルゴリズム。動きや揃ったときやコン…
gamemakers.jp 以前、Unreal Engine のショートカットキーをまとめた記事があったが、今回は Unity のショートカットキーが掲載された。 ついでに公式ドキュメントのショートカットキーのページのリンクもあった。 docs.unity3d.com ドキュメントだとホット…
gamemakers.jp assetstore.unity.com assetstore.unity.com Unity が工場と倉庫のアセットを公開した。 フォトリアルで自分のUnityのイメージとはちょっと違う感じ。まあ、ユニティちゃんのイメージが強いので偏見だけど。 なんだろう、リアルなんだけどもの…
github.com 3dnchu.com ユニティちゃんを作った人たちが関わったというUnity用のゲーム開発キットが公開されている。 TCCはTiny Character Controllerの略でキャラクターの制御がしやすくなるものらしい。 それだけではなく、ゲーム制作に使ういろいろなユー…
create.unity.com gamemakers.jp UnityのURPの解説本の日本語版が無料で公開されている。 以前、英語版が出たときに気になるけど、読むの大変そうだと思っていたので、日本語版が出たのはありがたい。 ちょっとUnityを使ってアプリを作ろうとしているので、…
unity.com gamemakers.jp Unity で AI を扱う Sentis についての記事。 サンプルプロジェクトで脱出ゲームに手書き文字の認識を使うものがあるという。 ちょっと脱出ゲームについてのアイデアがあるので、AI部分は使わないとしても、プロジェクトの作り方は…
madnesslabo.net indiegamesjp.dev Unityのビジュアルノベルツール「宴」がバージョンアップしたという。 シナリオの記述はエクセルを使うというのが面白い。でも確かに仕様書とかフラグ管理などエクセルを使うことは多いので、理にかなっている。 コンフィ…
gamemakers.jp Unity UI 完全に理解した勉強会の講演動画が公開されている。 勉強会の名称も面白いけど、特定の部分に特化したというのも面白い。
unity.com gamemakers.jp The Unity Awardsの受賞作品が発表され、その中でツールやアセットについてゲームメーカーズが取り上げていた。 FPSのテンプレートやテキスト表示があるが、こういうのはUnreal Engineではよくみるけど、あまりUnityでは見る機会が…
youtu.be gamemakers.jp アンチエイリアシング手法の一つであるMSAAをUnity Japanのチャンネルで解説している。 名称は知っているけれど詳しい内容については知らなかったので非常に参考になった。 とくにUnityに限定した話ではなく技術について解説してくれ…
gamemakers.jp jp.gamesindustry.biz Unityの新バージョン Unity 6 が発表された。 さらにAIツールの Muse や Sentis も発表されている。 ゲームエンジンにAI関連のツールが組み込まれていくのは当然の流れだろう。
logicalbeat.jp UnityのTextMeshProを使ったテキストアニメーションの方法。 それほど難しくないけど、言われてみれば、なるほどそう実装すればいいのかと非常に分かりやすかった。 こういった小ネタ系はメモっておくといろいろと役に立つ。
blog.unity.com gamemakers.jp Unityのレベルデザインについてのノウハウをまとめたデジタルブックが無料で公開されている。 残念ながら今のところ英語版のみ。とはいえ、全然読めないほど難しい文ではなさそう。 実際のゲームの実例をあげながら説明してい…
blog.unity.com 物議を醸したUnityの料金の変更が発表された。 自分に関係するとすればPersonalで、起動時の「Made with Unity」のスプラッシュスクリーンを出さなくて良いという変更は意外だった。 基本的には儲けが少ないところからは取らないで、儲けが大…
connpass.com PLATEAUの都市データを使って、街中を車で走るミニゲームを作るハンズオンに参加してみた。 しかし、初心者でもOKとあるが、説明のテンポが早くて、初心者にはとても無理。 途中で必要なパッケージやSDKをインストールするのだけ、インストール…
marketplace.visualstudio.com gamemakers.jp Visual Studio Code用のUnity拡張機能のプレビュー版がリリースされた。 これでますますVisual Studio Codeがメインのエディターとなりそうだ。 いろいろ拡張機能はあるし、WindowsやMacでも同様に使える。GitHu…
prtimes.jp UnityがApple Vision Pro用のアプリを開発できるベータプログラムを開始したという。 Apple Vision ProのOSであるvisionOSのSDKはすでに公開されているが、Xcodeを入れてSwiftを使わないといけなさそうでちょっと敷居が高い。 Unityなら普段少し…
developers.cyberagent.co.jp CyberAgentが公開したUnity用エフェクトシェーダ。 以前もUniy用のデカールシステムを公開していた。CyberAgentは割と積極的にこういった技術を公開しているようだ。 CyberAgentはスマホゲームの印象が強いので、やっぱりUnity…
www.4gamer.net UnityがAIを使った開発環境のクローズドβやツール群をリリースしたらしい。 ゲーム開発でもAIを使うのはもう避けて通れないだろう。 プログラマーもプログラムが書ける能力よりも、AIに適切なプロンプトを書くことができる能力のほうが重宝さ…
www.cyberagent.co.jp サイバーエージェントがUnityで使える軽量なデカールシステムをオープンソースソフトウェアとして公開した。 最近はこうやってゲームデベロッパーが自分たちで使っている技術を公開することが多くなった気がする。 ゲームエンジンも無…
www.mlit.go.jp gamemakers.jp 国土交通省が公開している3D都市モデルのオープンデータ化プロジェクト「PLATEAU」 これを扱うUnityとUnreal Engine用のSDKが公開された。 以前、実際にUnityで描画するのを試したことがあったが、そのときはFBXをインポートし…