ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-05-02から1日間の記事一覧

無名共用体

C++

型名を付けない共用体。 #include <iostream> using namespace std; int main() { union { int i; char c[4]; }; c[0] = 'A'; c[1] = 'B'; c[2] = 'C'; c[3] = 'D'; cout << hex << i; } 実行結果 44434241 この例ではint型のiとchar型配列のc[4]が同じメモリーを共有</iostream>…