ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ステージのコリジョン更新

ステージのコリジョンを実装。
天井と床に当たり判定を付け、プレイヤーがヒットすることを確認。
また、当たり判定の範囲を矩形で描画するようにしたので、どこにコリジョンがあるのかも分かりやすくなった。