ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-07-24から1日間の記事一覧

当たり判定

各キャラクターは正方形なので、単純に自機と弾の距離で当たり判定を取ることにした。自機の大きさの半分より弾が近づいたら当たったとした。 今回は弾側で判定を取るようにしてみた。