ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-10-02から1日間の記事一覧

Soundのバグその2

チャンネルをおまかせにしたサウンドを再生停止を繰り返していると、停止出来なくなったりする原因が分かった。 Play()の中ではすでに鳴っている場合があるので、Stop()を呼んでからPlayChunk()を呼んでいる。このときStop()ではSDL.Mix_Pause()を使って一時…