ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-08-12から1日間の記事一覧

Bridge

機能のクラス階層と実装のクラス階層を分けて、その橋渡しをする。 またゲームで考えてみる。攻撃メソッドを持った敵クラスを作成し、それを継承してゴブリンクラスを作成。 class Enemy { public: void Attack(); }; class Goblin : public Enemy { public:…