ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-04-22から1日間の記事一覧

構造体

C++

構造体の定義は次のようにして宣言する。 struct player { int hp; int mp; }; 実際にメモリに割り当てられたこの構造体の変数を宣言するには次の通り。 player test; test.hp = 100; test.mp = 100; 各メンバにアクセスするにはピリオドを使う。 定義といっ…