ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-02-12から1日間の記事一覧

newとdeleteのオーバーロードその2

C++

オーバーロードするnewとdeleteをクラスのメンバ関数として定義すれば、そのクラスをnewやdeleteしたときのみオーバーロードしたもので行うようにすることができる。 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: void *operator new(size_t size);</iostream>…