ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-07-22から1日間の記事一覧

自己代入その2

Effective C++ 第2章11項 自分自身を代入しようとする自己代入のコードが書かれても大丈夫なようにoperator=を実装すべき。 簡単な方法としては同じかチェックするというもの。 Test& Test::operator=(const Test& rhs) { if(this == &rhs) return *this; //…