コリジョンのバグの修正中。 キャラクターの現在の座標はfloatで持っており、マップや画面上の座標はintで表現している。どうもfloatからintへの変換で問題になっているようだ。 C++ではfloatからintへの変換は小数点以下の切り捨てだったはず。座標について…
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