タイトルやクリア時などの各モードを作成中。 C++で書くならモードの基底クラスを作って、各モードはそれを継承してつくるところだけど、ActionScriptでの書き方がまだよく分かっていないのと規模が小さいので、現在のモードを表す変数を持って実装すること…
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