ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でリスト構造の話。 何か構造体のデータ列を表現するのによく使っている。その構造体に次のデータへのポインタを持たせて、リスト構造を作成する。そして、毎回似たような同じコードを書いている。 リストをコ…
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