UnityのMono Developエディターは補完機能があるので便利なのだが、補完されるものとされないものの違いがよく分からない。 メンバ変数は定義したらすぐにリスト一覧に出てくるけど、OnCollisionEnter()やOnBecameInvisible()などのイベント(?)のメソッドは…
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