ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2013-09-23から1日間の記事一覧

補完機能

UnityのMono Developエディターは補完機能があるので便利なのだが、補完されるものとされないものの違いがよく分からない。 メンバ変数は定義したらすぐにリスト一覧に出てくるけど、OnCollisionEnter()やOnBecameInvisible()などのイベント(?)のメソッドは…