ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-04-06から1日間の記事一覧

SendMessage

自分のスクリプトを取得しなくても、GameObjectのまま、SendMessageでメソッドを呼び出せば良いことに気がついた。 GameObject.SendMessage - Unity スクリプトリファレンス if (Physics.Raycast(pos, dir, out hit)) { GameObject obj = hit.collider.gameO…