ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2021-12-24から1日間の記事一覧

ブレークポイント

jupiterthundar.hatenablog.com アドベントカレンダーで知った記事。 Unityでブレークポイントを使ったデバッグ方法が紹介されていた。 そういえば、Unityでブレークポイントを使ったデバッグしたことなかったなと。 今度、デバッグするときに試してみよう。