ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2024-01-14から1日間の記事一覧

floatが等しいか判定

2つのfloat値が同じかどうかは計算誤差が含まれるので通常の比較演算子で比較してはいけない。 ほぼ同じ値かどうかは、差分を取って、それがイプシロンより小さいかどうかで判定していた。 raylibのraymathチートシートをみていたところ、floatを比較する関…