ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プロジェクト7

切り出し

DirectXのフレームワークから、DirectXとは関係のない部分を切り出す作業。

SDLを使った自前ライブラリの作成

以前DirectXのフレームワークを使って作った自前ライブラリをSDLを使ったものへと変更する。 まずはVisual C++でプロジェクトの作成。 今度はソリューションやプロジェクトをちゃんと考慮した形にして、再利用しやすいようにする。