ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ヒストリアとEpic Gamesのインタビュー記事

「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く 第1回 | AUTOMATON
Unreal Engine 4を使って1人のアーティストが1ヶ月でゲームを作り上げたというインタビュー記事。
アセットやテンプレートを使って試行錯誤しながら作り上げていったようだ。
インタビューのなかでつまづきそうなポイントとして座標系のZ-Upをあげていた。これには同意。