ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

フェード

視線で選んだCubeがフェードで消えていく処理を実装中。
フェード部分はコルーチンを使うことでシンプルに書くことができた。
しかし、フェード中に別のイベントが来るとうまくいかないことに気がついたので修正中。