ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-06-28から1日間の記事一覧

タスクシステムその4

引き続きタスクシステム。 シーンコントローラーのJumpSceneメソッドをタスク名を指定して呼び出せば、そのシーンタスクが生成される。このときにTaskFacotryで設定したメソッドが呼び出されるというわけか、なるほど。 info.sceneController.JumpScene(Task…