ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-08-10から1日間の記事一覧

誘導弾その3

誘導弾の方向転換の角度を制限するアルゴリズムをシューティングゲームアルゴリズムマニアックスでは角度を求めずに内積の比較で行っていた。なるほどねぇ。それにこちらのほうが処理的にも軽そうだ。 こういうアルゴリズムをぱっと思いつけるようにならない…