ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-04-20から1日間の記事一覧

2つのベクトルの内積の符号

2つのベクトルの内積の値によって、次のようなことが分かる。 0の場合は直交している。 プラスの場合は鋭角。 マイナスの場合は鈍角。 鋭角が直角より小さくて、鈍角が直角より大きい。鋭角、鈍角って普段あんまり使わないから、パッと頭の中にイメージが出…