ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-06-03から1日間の記事一覧

壁で反射

ボールが壁で反射する処理は、ボールの移動速度を反転してやれば良い。 たとえば、X軸に平行な壁なら、X軸方向の速度を反転する。 画面の上下左右の壁で反転する処理は次のような感じ。 float x; // x座標 float y; // y座標 float vx; // x速度 float vy; /…