ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-07-06から1日間の記事一覧

画像の描画

SDL

SDL_BlitSurface()でスクリーンに転送したのち、SDL_UpdateRect()で画面の更新を行う。 int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect); srcが転送元のサーフェース。srcrectが転送元の位置、サイズ。NULL…