ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-01-15から1日間の記事一覧

汎用関数その2

C++

template文でカンマで区切ることによって複数の汎用型を定義することもできる。 #include <iostream> using namespace std; template <class T1, class T2> void func(T1 a, T2 b) { cout << a << ' ' << b << endl; } void main() { func(123, "test"); }</class></iostream>