ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

障害物

ステージ上の障害物を作成。
障害物をオブジェクトとして定義して、配列に登録。ステージの描画のとき、その障害物を描画して、プレイヤーとの当たり判定を取る。
と、やりたいことは分かっているけど、JavaScript での書き方が分からず、調べながら書いていったので、1個の障害物を描画するだけで、かなり時間がかかってしまった。
まだ JavaScript での書き方に慣れていない。