ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-03-10から1日間の記事一覧

static_cast演算子

C++

static_cast演算子は今まで普通に使ってきたキャストと同じと考えてよいだろう。 int main() { float f = 123.0f; int i; i = static_cast<int>(f); } static_cast演算子を使うと検索で見つけやすくなる利点があるけど、ただ括弧を付けるだけでよかった今までのキ</int>…