ゲームオーバーを実装。 結局、プレイヤーやられのクラスからゲームシーンへはダイナミックキャストを使ってシーン自体を取得して通知することに。 ダイナミックキャストはゲームにはあまり利用しないほうがいいというのを聞いたことがあるけど何故だろう。…
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