ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ゲームオーバー実装

ゲームオーバーを実装。
結局、プレイヤーやられのクラスからゲームシーンへはダイナミックキャストを使ってシーン自体を取得して通知することに。
ダイナミックキャストはゲームにはあまり利用しないほうがいいというのを聞いたことがあるけど何故だろう。処理が重くなるのが良くないのだろうか。まあ、今回自分が作っている規模のゲーム作りではほとんど関係ないだろう。