ActionScript3.0には次のような等価演算子がある。 == 等価 != 不等価 === 厳密な等価 !== 厳密な不等価 この"厳密な"というのは型変換をしないというもの。例えば数値としての5と文字列の"5"を比較したときに、等価となるのが通常の等価で、不等価となるの…
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