ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-09-17から1日間の記事一覧

3x4行列

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術で3x4行列が出てきた。 xyzの3次元ならば3x4行列で移動、回転、拡大縮小は表現できる。でも今まで自分はあまり使ったことがない。ほとんど4x4行列を使っていた。3x4行列の利点というと使用メモリが少ないのと無…