ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術で3x4行列が出てきた。 xyzの3次元ならば3x4行列で移動、回転、拡大縮小は表現できる。でも今まで自分はあまり使ったことがない。ほとんど4x4行列を使っていた。3x4行列の利点というと使用メモリが少ないのと無…
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