ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でカメラをプレイヤーの背後に配置するという話。 カメラは最終的に位置とどこを見るかの注視点で決まる。この座標を決めるのが難しい。単純にプレイヤーの背後にしただけでは、プレイヤーが激しく動くとカメラ…
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