ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-10-16から1日間の記事一覧

3Dカメラ

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でカメラをプレイヤーの背後に配置するという話。 カメラは最終的に位置とどこを見るかの注視点で決まる。この座標を決めるのが難しい。単純にプレイヤーの背後にしただけでは、プレイヤーが激しく動くとカメラ…