ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術に書かれていたモデルのXYZ軸の回転順番。 コードを書いているときによく悩むのがモデルを回転させる各軸の順番。順番によって得られる結果が変わってきてしまうので悩ましい。 本ではモデルがZ軸を正面として…
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