ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2012-02-12から1日間の記事一覧

角度の表現

ゲーム中のキャラクターの向きを角度で表す場合、どのような数値で表現したほうが良いだろうか。 0から360で表す方法もあるし、-180から180という方法もある。自分の真正面を0度として、左右それぞれ180度、-180度と考えれば後者のほうがいろいろと都合が良…