ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

シーケンス実装

ステージの障害物のコリジョン判定も実装できたので、実験用のコードや未使用部分を削除して整頓。
タイトル画面、ゲームプレイ、ゲームオーバーを実装。
ゲームとして難しいのですぐゲームオーバーになってしまうので、もうちょっと調整しないと。