とりあえず、PlayStation Suite SDKのチュートリアルを開始。 基本のループはUpdate()でCPUの処理を行い、Render()で描画関連の処理を行う。そしてSwapBuffers()でフレームバッファの切り替えを行う。このあたりはいつものゲームプログラミング通りで分かり…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。