ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2012-05-04から1日間の記事一覧

描画負荷

PSS

PlayStation Suite SDKのサンプルをちょっと改造して、描画するスプライトを多くしてみてどのくらい負荷がかかるのか試してみた。 するとちょっと増やしただけでもけっこう描画負荷が高いようで、割とすぐに処理落ちしてしまった。 ではPC上のシミュレータで…