ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2012-07-10から1日間の記事一覧

アセットの扱い その2

昨日の日記でアセットのパスの入力が長くて大変ということについて、コメントで解決方法を教えてもらった。ありがとうございます。 その方法はアセットのパス名を別名で定義してしまうこと。 たとえば、キャラとマップのグラフィック素材があったとき、次の…