ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2013-02-11から1日間の記事一覧

Agni's Philosophyに見られるグラフィックス技術解説(後編)

[SQEXOC 2012]Agni's Philosophyに見られるグラフィックス技術解説(後編)。ボリュームレンダリングやパーティクル処理の最新動向 - 4Gamer.net ボリュームレンダリングやパーティクルについての解説。 フォグの表現はたしかにあるとリアリティが増す。 …