2013-10-15から1日間の記事一覧
デバッグでキャラクターが敵に触れたときとか、ボタン入力があったときに、実行を一時停止したい場合には、Debug.Break();を呼べば良い。 Debug.Break();実行中に呼ばれるとゲームが一時停止状態になる。変数の値を見たり、コマ送りをしたりして動作チェック…
デバッグでキャラクターが敵に触れたときとか、ボタン入力があったときに、実行を一時停止したい場合には、Debug.Break();を呼べば良い。 Debug.Break();実行中に呼ばれるとゲームが一時停止状態になる。変数の値を見たり、コマ送りをしたりして動作チェック…