2013-10-15 コードでゲームを一時停止 Unity デバッグでキャラクターが敵に触れたときとか、ボタン入力があったときに、実行を一時停止したい場合には、Debug.Break();を呼べば良い。 Debug.Break();実行中に呼ばれるとゲームが一時停止状態になる。変数の値を見たり、コマ送りをしたりして動作チェックができる。