ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2014-02-02から1日間の記事一覧

マウスボタンの取得

マウスボタンが押されたかはmousePressed変数をチェックすることで取得できる。trueならマウスボタンが押されている状態。 if (mousePressed == true) { // マウスボタンが押されているときの処理 }