ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2014-04-21から1日間の記事一覧

Dark Souls II 制作事例

『DARK SOULS II(ダークソウルII)』はいかに3dx Maxの機能を利用したか そのこだわりの制作事例が公開 - ファミ通.com 今、どっぷりハマっているダークソウル2の制作事例。 開発に3ds Maxを使っており、それをどのように活用したかの講演のレポート。 汚れ…