ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2015-12-24から1日間の記事一覧

ブループリントの配置

UE4とOculusで~いつもと違うコトをしよう - Qiita Oculus Rift Advent Calendar 2015 - Qiita Oculus Rift Advent Calendarの21日目の記事。UE4とOculus Riftでキャラクターのボーンをブループリントで制御する方法について書かれている。 このブループリン…