キャラクターのオブジェクトにはRigidbody2Dのコンポーネントを追加したので、速度を与えれば移動させることができる。 速度の与え方は次の通り。 Vector2 v = new Vector2(1.0f, 1.0f); GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = v; オブジェクトに追加されているコンポー</rigidbody2d>…
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