キューブをゲームマネージャーで複数作成して配置。 ちゃんと配置できているか確認するためにデバッグカメラの実装が必要かなと思ったけど、Unityのシーンビューで確認すればいいことに気が付いた。 こういう発想にすぐならないところがゲームエンジンにまだ…
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