ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

シーンビュー

キューブをゲームマネージャーで複数作成して配置。
ちゃんと配置できているか確認するためにデバッグカメラの実装が必要かなと思ったけど、Unityのシーンビューで確認すればいいことに気が付いた。
こういう発想にすぐならないところがゲームエンジンにまだ慣れていないということだろう。