ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2017-12-20から1日間の記事一覧

指定した範囲の乱数

C++11での乱数の使い方。 乱数生成器と一様分布器を組み合わせて使う。ちょっとややこしい。 #include <iostream> #include <random> int main(void){ std::random_device rnd; std::mt19937 mt(rnd()); std::uniform_int_distribution<int> rand100(0,99); for(int i=0; i<10; i++)</int></random></iostream>…